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coreldraw12城区图绘制报告(精选4篇)

发布时间:2026-09-19 18:26:13

coreldraw12城区图绘制报告 篇1

—北京城区图

一、 实习目的:

学会利用coreldraw12绘制街区和道路,设计线符号和必要的点符号,以及注记的放置方法。

二、 实习要求:

利用coreldraw12进行适当的线符号(形状、颜色)和必要的点符号设计

(1)地铁站、饭店等点状符号的设计,并配置在图上

(2)城区图中,街区与道路的绘制

(3)注记的放置方法

三、 实习内容:

在城区图中绘制居民点,街区和道路;设计地铁站、饭店等点状符号,并放置在图上;添加注记。

四、 实习步骤:

1. 先打开对象管理器,建立需要的图层,依次右键单击各图层进行重命名,各图层从上到下排列依次为:注记、地物符号、铁路白、铁路、主干道白、主干道、次干道白、次干道、水体灰、水体、绿地、背景。在“背景”图层点击使其变暗处于不可编辑的状态。选中居民地图层,在该图层下,用矩形工具圈出要编辑的范围,将轮廓线设为无,填充色为墨绿(c:20、m:20、k:10)。

2. 点击居民地的 使其变暗,从而使居民地处于不可编辑的状态,然后点击 使使居民地处于不可视状态。

3. 选中主干道图层,在该图层下利用贝塞尔曲线绘制主干道和主要街区,绘制前先设置好轮廓线参数和填充色(设为无填充),将绘制好的主干道和主要街区复制到主干道白图层下,将轮廓线宽度设小一点,颜色设为白色,无填充,就完成了主干道符号的设计。绘制完主干道和主要街区后进行如同步骤2的操作。

4. 选中次干道图层,在该图层下利用贝塞尔曲线绘制次干道和次要街区,方法与主干道和主要街区的绘制相同。绘制完后同样进行如同步骤2的操作。

5. 选中绿地图层,在该图层下利用贝塞尔曲线绘制绿地。绘制完后进行如同步骤2的操作。同样选中水体图层,在该图层下利用贝塞尔曲线绘制水体,将故宫博物馆处的水体复制到水体灰图层下,将填充色设为与居民地一样的颜色。绘制完后同样进行如同步骤2的操作。

6. 选中铁路图层,在该图层下利用贝塞尔曲线绘制铁路,并对其轮廓线进行设置:对象属性→轮廓→高级→编辑样式→在如下对话框中进行设置,然后将其复制到铁路白图层下,轮廓颜色设为白色,这样就完成了铁路符号的设计。

7. 选中地物符号图层,在该图层下利用贝塞尔曲线、星形、矩形、文本工具与符号库中的符号进行地物符号的设计,如:地铁站 ,饭店 ,医院,市政府 ,剧场、*和图书馆 ,机场 、火车站 等,并放置于适当位置。

8. 选中地物注记图层,在该图层下利用文本工具添加注记,通过文本→编辑文本可对注记进行编辑。

9. 道路注记的添加与放置,先选中一条道路,然后利用文本工具在道路上添加注记,通过如图所示工具进行放置设计通过文本→编辑文本可对注记进行编辑。

五、 实习总结:

通过此次实习,我基本上学会了利用coreldraw12绘制街区和道路,设计线符号和必要的点符号,以及注记的放置方法,贝塞尔曲线工具的应用也比之前熟练了许多,并设计了地铁站,饭店 ,医院 ,市政府 ,剧场、*和图书馆 ,机场 、火车站,铁路,道路等符号,但在注记的放置上刚开始有些迷茫,不知道如何使注记沿道路分布,后来经过请教其他同学及摸索终于知道如何使注记沿道路分布,现在操作也熟练了些,对颜色的设置与搭配也比之前好一点。

coreldraw12城区图绘制报告 篇2

平面设计软件还涉及到一个重要的设计软件就是 coreldraw,在我们学校装潢设计专业是没有这一平面软件学的,所以我在上广州实习的前半个多月在宿舍拼命学习coreldraw软件,在别人已经放假回家时,我独自在为我的前途努力拼搏,因为我相信,付出的努力总会有回报,风雨过后总会有彩虹!

在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题,去请教老总总能得到悉心的指导。

因为老总是新加坡人,从小就受到西方开放式的教育,所以在公司里做事也是比较“透明”的,有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点,这一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的。

在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”,当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了,在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举,并非这样。礼貌,不止是语言上,还有衣着上,举手投足之间表达一个人外在的形象与内涵。

coreldraw12城区图绘制报告 篇3

学时:2

实验类型:验证性

二、实验目的:

认识和理解CorelDraw专业绘图工具软件,了解其基本功能,掌握CorelDraw软件的基本操作方法。掌握运用CorelDraw绘制一幅专题地图的基本步骤和方法,掌握部分技术性强的矢量符号的绘制方法。同时,充分认识计算机地图制图系统(CAC)所必须包含的组成部分,以及各部分的功能构成。

三、适用专业:

地理信息系统专业;

测绘工程专业。

四、采用教材:

教材:《计算机地图制图》艾自兴,龙毅编著武汉大学出版社

参考书:《地图学》 祝国瑞 编著武汉大学出版社

五、仪器与工具:

P3以上配置计算机;

CorelDraw软件。

六、实验原理与内容:

试验原理:本次实验为验证性实验,主要通过教师讲解与学生亲身验证的方式进行。

主要内容:

1.介绍CorelDraw专业绘图软件的基本情况、特点、适用性等问题;

2.介绍CorelDraw软件的基本功能,引申地图制图系统的基本构成;

3 以一幅扫描地图为例,讲解地图扫描数字化的过程和内容;

4.讲解在CorelDraw软件中各种符号的制作方法;

5.学生上机验证和体会所讲内容,加强理解。

七、注意事项

1.每一种绘制技巧要通过实践掌握。

2. 在掌握局部功能的同时,注意从宏观上理解地图制图系统的构成。

3.实验中注意总结,联系所涉及的理论知识,加深理解。

八、问题讨论

1.考虑一般地图制图系统的基本构成是什么?

完整的计算机地图制图系统包括四个基本组成部分,即硬件,软件,地图数据和制图人员。其中硬件和软件使系统最重要的部分。计算机硬件系统是计算机系统中实际物理设备的总称,主要包括计算机主机,输入设备,存储设备和输出设备。计算机软件系统是地理信息系统运行时所必需的各种程序。包括:①计算机系统软件;②地理信息系统软件及其支撑软件。包括地理信息系统工具或地理信息系统实用软件程序,以完成空间数据的输入、存储、转换、输出及其用户接口功能等③应用程序。这是根据专题分析模型编制的特定应用任务的程序,是地理信息系统功能的扩充和延伸。空间数据是地理信息系统的重要组成部分,是系统分析加工的对象,是地理信息系统表达现实世界的经过抽象的实质性内容。它一般包括三个方面的内容:即空间位置坐标数据,地理实体之间空间拓扑关系以及相应于空间位置的属性数据。通常,它们以一定的逻辑结构存放在空间数据库中,空间数据来源比较复杂,随着研究对象不同,范围不同,类型不同,可采用不同的空间数据结构和编码方法,其目的就是为了更好地管理和分析空间数据。地理信息系统是一个复杂的系统,仅有计算机硬件、软件及数据还不能构成一个完整的系统,必须要有系统的使用管理人员。其中包括具有地理信息系统知识和专业知识的高级应用人才;具有计算机知识和专业知识的软件应用人才以及具有较强实际操作能力的硬软件维护人才。

2.CorelDraw软件与你所接触的其它制图或GIS软件有什么不同?

CorelDraw具有强大的平面设计功能,而且还提供了3D效果设计,自推出以来,一直受到广大美术人员和平面设计人员的欢迎。鉴于其功能完善,操作设计简单,也越来越多的应用到地图的便会工作之中。它的主要特点有:

(1)灵活的位图图象导入功能。

(2)强大的图层和对象管理功能。

(3)强大的绘线功能。

(4)强大的节点编辑功能。

(5)强大的面填充功能。

(6)丰富的文字注记和编辑功能。

(7)丰富的图形和文字效果功能。

(8)方便的图例符号建库和调用功能。

(9)图形文件数据量小。

(10)可以输出众多格式的图形图像文件。

coreldraw12城区图绘制报告 篇4

1.擦去错误线条

假如您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要马上按下shift键,然后反向擦去即可。

2.动尺规

在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动。假如您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位。

3.利用coreldraw制作动画gif文件

事实上利用coreldraw也可以用来制作动画gif文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭)。再利用photo-paint的movie功能,先选择creatfromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以“insertfromfile”插进来,选择“储存成?”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告

4.同时旋转与缩放

假如您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把手时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件。

coreldraw12城区图绘制报告(精选4篇)

—北京城区图 一、 实习目的: 学会利用coreldraw12绘制街区和道路,设计线符号和必要的点符号,以及注记的放置方法。 二、 实习要求: 利用coreldraw12进行适当的线符号(形状、颜色
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